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Objective-C Archive

[iPhone]iPhoneアプリ開発はじめました(その1)

さて、世の中のiPhoneブームから遅れること数年、
ミフリもようやくiPhoneアプリの開発に着手したく、
その開発環境を整えることにしました。

整えると言っても何を整えればいいのかわかりません。
とりあえずApple Developer Connectionサイトに行って、
何かドキュメントが無いか探してみることにします。

すると、ありました。
以下のドキュメントが最初に読めばいいドキュメントっぽいですね。

Getting Started Documents

ふむふむ、iPhone OS向けのアプリケーションを開発するには、
Xcodeツールが動作するMac OS Xコンピュータが必要と…

んじゃXcodeをインストールしようってことで、
付属のDVDからXcodeをインストールしちゃいます。

OK。インストールが完了しました。簡単簡単。

次は…と。
なるほどiPhoneアプリは主にObjective-C言語を用いて開発するのか。
Objective-Cは書いたことないなぁ、大丈夫かなぁ。

お!?MoveMeというサンプルプロジェクトがあるから、それを見て基礎を覚えろと。

OKOK。早速ダウンロードしちゃいますよ。
で解凍して、MoveMe.xcodeprojファイルを開けばいいんだな。

じゃダブルクリックして開くぜと…。
お、Xcodeが起動しましたね。

何々?次はビルドしてみろと?
ツールバーの「ビルドして進行」ボタンを押すだけでいいのね。

OK。押した。

…あれ?
何かエラーがでてるぞ?

「error: There is no SDK with the name or path ‘iphonesimulator3.0′」

これってさ、SDKがねーよカスって言われてるんじゃ…

こういう時はGoogle先生に聞いてみようw
ググると…ありました。iPhone SDK。
これが必要なのね。

iPhone Dev Centerにログインすればダウンロードできるのか。
んじゃ早速ダウンロードって…

ちょw iPhone SDKのファイル容量2.5GBwwwでけぇ
インストールに必要な空き容量も6GB近くも必要なのか。

MacBook買ったばっかで余裕があるのはあるけど…

あれ?インストールが途中で止まったぞ?

なになに?

「Please quit iTunes before proceeding with the install.」

iTunes止めろってかwwwサーセンwww

ふぅ…ようやくインストールが完了したぞ。

これでMoveMeのビルドが出来るのかな?
お!?アクティブSDKのリストにiPhoneデバイス、iPhoneシミュレータってのが追加されてるぞ。
エラーメッセージにはシミュレータの3.0って書かれてたからアクティブSDKはiPhoneシミュレータの3.0を選択すれば良いのかな。

OK。選択した。
んじゃ、もう一回ビルドっと…

おお!iPhoneのシミュレータが表示されてMoveMeアプリが動いたぞ!

なるほど、こうやって確認しながら開発していくんだな。
 
 
とりあえず今日はここまでにするか。

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