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Progression3 Archive

Progression3はじめました(その4)

Progression3を使いはじめて数日たったんだけど、DoTweenやDoTweenerでイージングはするけども、まったくトランジションを使ってなかった。でトランジションしようと思ったんだけど、ProgressionのEffectクラスかDoTransitioinコマンドってどっちを使ったらいいんだろう。コマンドが用意されてるってことはやっぱコマンドの方を使ったほうがいいのかな。

Progression3はじめました(その3)

子シーンでキャストをAddChildするとき、親シーンでAddChildしたキャストの下に追加したいんだけどどうしたらいんだろう??キャスト内のAddChildでは無理だよね?あ、子シーンで親シーンのキャストの下にAddChildAtすればいいのかも。

(追記)
該当子シーンにはじめて移動した時はきちんと指定インデックスにキャストが表示されるんだけど、一度別シーンに行って(その時キャストは削除して)から戻るとAddChildAtで指定インデックス位置にはあるんだけどキャストの重なりが違ってしまっている。これはなんだろう?

(さらに追記)
AddChildAtAboveコマンドで無事解決しました

Progression3はじめました(その2)

シーンの移動でちょっと困った。あるシーンで無限ループな処理が入っていて、そのシーンへの移動は”完了することがない”んだけど、そのシーンに表示されるCastButtonをクリックしても別のシーンに移動してくれない。このCastButtonはsceneIdを設定しているだけのもの。もちろんそのシーンの移動が完了すればこのCastButtonによる別シーンへの移動は有効になる。で、解決させた方法だけど、このCastButtonの_onCastMouseDown()にnew GoTo(new SceneId(“シーン名”))を記述したら動いてくれた。ログを見ると”[LOG] シーン移動を中断。”となっていたが、これが正しい解決の方法?タイマー使ったらどうなるかもためしておこう…

Progression3はじめました(その1)

でいきなり困った。CastButtonをイージングさせたいけどCastButtonに_onCastAdded()が無い。どうしたらいいんだろう?CastButtonクラスの_onCastAdded()ってfinalだし。うーむ…。CastSprite内でAddChildして_onCastAdded()でイージングさせたらいいのかな??とりあえずそれでやってみよう。

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